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3D-Programmierung mit OpenGL

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3D-Federsimulator
  

3D-Federsimulator

Der 3D-Federsimulator erlaubt die dreidimensionale Simulation von Federsystemen unter Verwendung von OpenGL.
Kategorie: Programmieren, Grafik

3D-Programmierung mit OpenGL
  

3D-Programmierung mit OpenGL

Tutorials zu Texturen, Filtern und Verfahren rund um die OpenGL-Prorammierung in 3D-Spielen. Spezielle Algorithmen zu 3D-Formen. Weitere Themen: DirectX, Flash5, OpenGl und Spieldesign.
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3D-Projekte in OpenGL
  

3D-Projekte in OpenGL

Freie OpenGL Projekte in Java und C++. Ein Sonnensystemmodell ist zum Download verfügbar.
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Games-Net
  

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Spieleentwicklung: Von der Programmierung über Sound bis zur Grafik (DirectX, OpenGL, Grafiken)...
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Graphikprogrammierung in C++
  

Graphikprogrammierung in C++

Die Seite illustriert, wie man mit dem Borland C++ Builder DirectX-Anwendungen programmiert. Zwei Quellcode-Beispiele sind downloadbar.
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OpenGL
  

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Tutorials zur OpenGL-Programmierung in C mit Downloads und Links.
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PictureScript
  

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Ein Programm zur Erstellung animierter Grafiken via Skripten.
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The Neobrothers
  

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Tutorials über DirectX mit Delphi und Flash4 mit Diskussionsforum.
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Zfx-Online
  

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So wird eine 3D Engine mit DirectX programmiert. 3D Grundlagen, Bücher und Links.
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